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李琪缘:刚才我们谈到了酷龙430GT这个显卡是集成了非常多图形处理工艺的显卡,包括DX10.1,PCI-12.0,65纳米的技术,我们知道这款产品是工作在900赫兹高频率下的,为什么会选择这样一个高频率去渲染引擎?因为高频率对线路的要求非常高,有什么独到之处去处理这个问题吗?
宣以方:讲到高频率的部分,可以从几方面来看。第一个我们在架构设计的时候,就要注意到如何满足高频率,而不是到后来的设计,所以在管线的设计的时候需要事先安排好,比如你盖一个房子,就要事先把这个房子里面的结构先想好,不是最后才看这个细节问题。很多人做不到高频的是因为开始就没有设计好,在架构上面考虑好之后,我们在逻辑设计方面要用一些特殊的设计技巧在里面,最最精简的安排,把它的功能做得很精简,它的算法不能够很复杂,太复杂的话就不能达到这样的高频。同时数据流跟控制流分开来,如果不分开来达不到高频,所以我们设计的时候也考虑这个事情。再下一步就涉及到了线路设计的部分,它有一些特别的线路,才可以满足比较高频的一些要求。我们可能要做特殊的处理,经过这些设计的过程,我们才能达到比较高频。同时我们选取“方举”时候,也要注意这个速度本身够不够快,我们会选择蛮快的,加在一起以后,我们结果用比较低的值都还可以达到比较高的频率,也可以达到900赫兹,我们在1.0伏的时候就可以达到。在速度上面来讲,我们算是取得了有利的位置。除此之外,我们的架构方面也有一些与众不同的设计,除了频率以外,还有渲染引擎,它本身架构能够产生的,架构的设计其中有一部分很重要的,扮演很重要的角色,几何渲染引擎,在以前是没有的,是CPU做这个事情,现在不用了,几何引擎是给你几个点,CPU要生出更多的几个图形,生出更多的顶点出来,在这部分的处理上面就会有影响,我们有独到的一些方面可能跟别人不同。一般来讲我们做法是假设我们有四个顶点,需要产生更多的顶点出来,有四条管线,每条管线放到顶点上去,这个顶点所有参数的处理,或者是要产生多少将来的几何图形,就在这条管线里面完成,第二条管线做另外一个。各个管线之间结束的时间是不一样的,可能会有空转的现象在里面,最先做完等着其他做完才能做,我们的做法就是会做一些平行的处理,我们把每一个顶点用四条管线,把它的这个顶点的各项参数一起运算出来,运算完以后,再做下一个,一个接一个,就不会有任何空白现象,因为是平行处理传输,而不是针对每一个顶点来进行管线,四条管线永远是排着一样的工作量,一样把它做完。这样的做法节省了很多空转。
李琪缘:最大化利用了资源。
宣以方:另外比如说我们在架构上的设计,你是牛津大学毕业,你都知道,基本上这是一个开关,如果这个开关对的话就做这些事,开关另外关的话就在另外一个方向做这些事,都有这么多事情等着你做。比较简单的做法就是反正我就两边都做这个事,管理开关,有时候开关你还不知道是开还是关,因为在别地方可以控制这个开关,所以你就要运用你的资源做这些事,做了半天以后,发现这个开关果然是开,做完了很好,很高兴,但是有时候很不幸,你做完了以后发现这个开关是关,你就白做了这些事情。所以我们的设计会选择性去用这种方式设计,或者是用另外一种方式设计,这种方式是先做了这个开关。另外一种方式先看看你决定是开,还是关,然后再去做事。根据什么决定呢?我们会去侦测,在某些情况之下,我们用这种方式,某些情况下用这种方式,所以可以达到一个最高的效益在里面。像刚才讲的这些,就是为什么我们可以用比较精简的逻辑设计和线路设计,还有架构设计,达到最好的效果。
李琪缘:在整个设计中有很多节点这种功能是基于这个思想去设计,节约资源,最大化使用资源。
宣以方:是的,我们时时刻刻以这个理念为基础,才能够在各个环节上面都没有失误掉。别人也可能做到,如果他用心在这方面,但是别的公司重点可能不在这,我把它做快做好,我们的重点是用最少的资源达到这个事情。
李琪缘:所以这是一个原则,产品设计,结构都围绕这个原则去做的
宣以方:这个原则的目标就是用最少的资源达到最好的效果,对于消费者来讲是得到实质的利益在里面。
李琪缘:这个中心是为消费者提供了更大的价值,应该说430GT这种产品是针对入门级市场的定位?
宣以方:可以这么说,在显卡的入门级里面。
李琪缘:我们知道像ATI在之前也推出过HD3450这种入门产品,S3的产品上跟它们对比有什么特别之处吗?
宣以方:对比一个产品,我们通常可以从几个角度,或者是指标上来看这个事情,譬如说它的产品的速度,这是常常我们在比的,譬如说它的功耗,还有它的品质怎么样,做工。这几件事情,当然还有它的功能,基本的一些功能是不是齐全,我就从这几点大概分析一下。我们从功能讲,刚才你也提到我们是PCI12.0,刚才也提到我们在高清电视上面是完全可以播放1080P,而且完全可以适合蓝光的要求,进来的速度很快,也没有问题,最后再做影像的处理,不会成为一个瓶颈,看影片的时候不会有跳动的感觉,非常流畅,我们可以做到这些,所以在功能上,这些设备的接口支持上面,我们基本上都做到。在品质上我们也要提一下,我们这次用的是蛮好的一个工艺,也是很成熟的生产单位,我们的设计也是从架构设计到逻辑设计,到IC设计,各个层面我们都做了很仔细的设计跟测试,来保证我们将来出来的产品的品质是好的,除了这个以外,其实我们还有重要的东西,经过比较之后,是比在业界的产品高出很大的位置,同时在功耗上面我们还要比人家低,这四个指标,功能、速度、功耗、品质,设计这几个上面来讲,有一件事情是特别重要,也就是“P”个事情,在过去一段时间大家比的都是功能,最近两三年,不管是CPU也好,GPU也好,不但你要做得快,同时你的功耗要低,不只是省电,还有很多其他问题,风扇可能搞得很大,吵得要死,噪音也减少了。而且也比较便宜,因为不用大的风扇,同时也很容易坏,不管是在笔记本上面,电池省电,三个小时,或者是五个小时。
李琪缘:这个是影响到笔记本的一个核心指标。
宣以方:对,影响笔记本绝对是核心指标。大家渐渐也对功耗越来越重视,这是对公司非常有利的一个地方,因为我们在过去几年里面,在功耗上面表现非常优异,这正是我们发挥的时候。我们如何跟另外两家公司对比,我特别提的是我们的产品的性能除以功耗的比例,每瓦性能比。